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绝地求生2019 年电竞计划公布,职业化之路能否顺利?

发布时间:2024-06-16 20:36:33 点击量:

然而此时的PUBG能够成功迈向职业电竞吗?

游戏本身的特点是 Bluehole 信心和决心的来源。如果说之前的《H1Z1》为玩家打开了竞技生存大逃杀游戏的窗口,那么《绝地求生》则是真正将竞技生存大逃杀游戏的人气推向顶峰的最大功臣。大逃杀模式与射击游戏(第一人称和第三人称)所需的技能相结合,产生了意想不到的游戏效果。对于一直沉浸于 CS、CF 等高竞技性 FPS 游戏的玩家来说,大逃杀元素在一定程度上削弱了射击游戏的持续竞技强度,放大了一部分娱乐性。而对于刚刚接触这款游戏的玩家来说,也意味着纯射击游戏技能难度的降低,更容易上手。

这也是绝地求生在上线之初能够迅速俘获大批粉丝的关键原因。数据显示,去年8月,绝地求生在Steam上以87万同时在线人数超越DOTA2。同时,大逃杀并没有压制射击元素的竞技性——Bluehole本身并没有为玩家制作任何会破坏游戏平衡的道具或行为,只是售卖一些服饰,而是创造了前所未有的“百人同场竞技”的电竞形式。虽然绝地求生职业赛的参赛人数最终确定为16支队伍64人,但相较于以往最多两支队伍十人的电竞赛事,绝地求生赛事的规模和形式已然是一个突破。

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既然游戏这么火爆,又有电竞的元素,那么围绕这款游戏打造专业的电竞赛事也是理所当然的事情,然而游戏本身的问题还是出现了。

和H1Z1一样,绝地求生目前遇到的最大问题就是外挂难以限制,这也是FPS游戏一直以来都要面对的敌人。从去年年底开始,火爆一时的绝地求生就被大量外挂入侵,比如“路飞外挂”、“自动瞄准外挂”、“巨人外挂”等等。外挂泛滥,蓝洞又无力阻止,严重损害了玩家的游戏体验,也打击了玩家的游戏热情。今年以来,绝地求生国内外用户数量持续减少,在国内,绝地求生原本被看做可以超越英雄联盟的潜力股,但现在官方需要花费大量精力在打击外挂、留住玩家上。

8月初,Bluehole官方宣布启动“百日计划”,截至11月,这一行动已封杀近两百万违规账号。与此同时,《绝地求生》在一年内连发三张新地图,力图优化玩家游戏体验,留住核心玩家群体。在沙漠地图口碑一般的情况下,今年12月再次上线雪地地图,收获了不少好评,借机止跌回暖,让玩家数量回暖。但与鼎盛时期的数据相比,这些还远远不够。游戏热度的下滑,犹如给刚刚起步的绝地求生赛制本就脆弱的双脚再添一双枷锁。如何留住玩家、办好赛事,将是Bluehole接下来要思考的重点问题。

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对于电竞赛事来说,除了游戏本身的驱动力,赛制的安排也至关重要。根据PUBG此次官方公布的计划:首先,总体上《绝地求生》将建立专业的全球电竞赛事体系,包括各赛区的地方职业联赛、全明星赛以及全球总决赛。全球总决赛计划于每年11月举办。在这个大框架下,2019年将在中国大陆地区建立职业联赛和次级联赛,形成统一的联赛体系。同时取消现有的第三方杯赛选拔机制。联赛采用全球统一规则,采用FPP模式,共48支职业战队将分为3个赛区进行6周比赛,根据积分累积争夺冠军。另外,次级联赛名额相对开放,只要是官方认证的战队都可以参加。

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这对于一年来一直参加各类杯赛的队伍来说无疑是个好消息。规范的赛制建立意味着比赛过程的连续有序。同时,赛制明确禁止选手租借,减少了队员在队伍之间的流动。这减少了各队因参加不同比赛而导致的状态调整风险,更有利于队伍自身运营,保持稳定持久的状态。这些都能为赛事建设、俱乐部战队运营、粉丝、周边开发、赞助商等提供更好的专业服务,打造PUBG赛事品牌,提升赛事影响力,从而推动以“PUBG”职业赛事为核心的整个行业发展。

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这也是蓝洞立志打造电竞赛事的主要原因。事实上,事实证明,《绝地求生》赛事之初大家质疑的“大量选手同场竞技导致观看性不足”问题已不再是问题。在全球统一的FPP模式下,比赛的竞技性和激烈程度都得到了提升,秒杀的特性也改善了TPP模式下观看性不足的问题。同时,经过一年来大量第三方赛事的磨练,已经有了一批经验丰富的《绝地求生》专业OB人员,保证了比赛中镜头切换的质量。以年中结束的首届PGI为例,赛事最高观看人数曾达到6000万。 累计观看时长突破4亿小时,这证明至少对于全球总决赛规模的赛事来说,PUBG依然保持着足够的比赛热度,但更深层次的问题是,除去中国观众,这两个数据分别只有70万和900万。

剩下的问题是如何保证赛区俱乐部队伍的稳定发展?国内绝地求生战队大多因赛事火爆而自行组织,除了近期逐渐加入的国内老牌电竞俱乐部外,这些队伍的可持续参赛是一大看点。同时赛制上并没有明确划分职业联赛与次级联赛之间的晋级机制,根据经验来看,最有可能的方案仍是采取升降级制,进行赛季预选赛,让参赛队伍不断更新、保持活力。

最后,展望未来,明年我们将看到全新的《绝地求生》赛制,从联赛到全球赛,无疑将吸引更多观众的关注。不过,除了游戏本身,最大的问题还是出在自称是国服代理商的腾讯和蓝洞身上。如果版号问题解决不了,国内赛事的运营会遭遇不少困难。另外,游戏体验的问题依然存在,即便国外热度不减,《绝地求生》在国内的路依然艰难。

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